讲PPT设计,估计是绕不开动画的了。虽然我自己在实际中动画用的很少,最多就是切换的平滑淡出和渐变,在演讲类PPT中我也是极力主张尽量不用或少用动画。但不可否认的是动画也能给PPT增色不少,特别是课件类PPT和产品公司介绍类PPT ,这篇文章不会讲到具体类的PPT动画制作,因为任何一本教科书上都有,如果你对PPT动画想深入了解,仔细揣摩一些很棒的动画实例就足够。但我想谈谈我对动画的一些理解和体会。  我对动画的认识和理解大多来自Flash,如果要在PPT中做复杂动画,我会宁愿选择Flash,没有什么原因,就是用惯了熟手而已。并不是PPT中的动画制作很难,相反,PPT中制作动画很简单,简单到人人都可以很快掌握。所以如果我是微软,我会将PPT中动画制作工具这部分单独列出来成为一个软件,这个软件制作的动画可以插入到PPT,Word,Excel甚至网页中,我估计市场一定不小。扯远了,回到主题来,在PPT中制作复杂动画,我觉得关键是以下几点:
 一、动画设计  
         这是很关键的,为什么你做不出好看的动画了,很可能最重要的一个原因是你根本不知道想要做什么样的动画效果,这个没有办法,只能是多看,看多了别人的动画,你自然会知道想要做什么样的效果。在做复杂动画的时候,先将每页的动画内容设计好事很有必要的,磨刀不误砍柴功。这个时候故事板是一个很有效的工具。
 二、时间  
        动画其实都是骗人的,没有东西是会动的,都是静态的东西,只不过按时间顺序播放,利用人的视觉残留造成动起来的假象而已。所以时间在动画中很重要。之前,之后的概念,以及非常慢,慢速,很快的区别,最重要的是要用好速度,PPT中所有的动画速度都是可以自定义的。PPT中有关时间的还有一个概念是触发器,稍微难一点,但也是很好理解的,所谓触发,就是当你做出某个动作的时候会触动另一个动作,接下来就是这另一个动作触发的时间和效果而已。Flash中有时间轴的概念,PPT中其实也有,在动画设计中点击鼠标右键查看“高级日程表”就一目了然了。
 三、方向和路径  
         方向很好理解,路径好像是个通用名词,Photoshop中有路径,程序中引用外部文件有路径,所以搞得路径的概念很模糊,在PPT中我们把路径理解成“运动轨迹”就得了,物体沿着什么轨迹运行就是PPT中路径的概念,相当于Flash中的引导线,这个路径你可以自己画,用自由曲线,用直线,用圆形都可以,有了路径后物体就可以按你想要的轨迹运行,这是很了不起的。  
四、效果  
        PPT中自带的效果是很清楚的,有些效果使用的时候好像很难看,但通过细微调整时间就能得到自己想要的结果。在复杂动画中,很多时候并不是一个效果,而是同一个物体有几种效果叠加起来,这也是制作出漂亮动画的关键,消失和强调其实只不过是一种特殊的效果而已,想要动画精彩,必须是很多个效果一起使用。还有一个就是要配合好声音,再好的戏没有声音它也出不来。  
        只要你理解和掌握了上面几点,制作出PPT复杂漂亮的动画是轻而易举的事情,但是,最后我要说的是耐心,PPT复杂动画制作极度需要耐心,而且当你需要回过头来修改的时候更是如此。这也是我不愿意在PPT中做复杂动画的原因