混沌学在研究方法上与解构有着异曲同工之处。混沌学本身是一门过程的科学,而不是状态的科学;是一门演化的科学,而不是存在的科学。初始条件的微小差异导致截然不同的结果,没有单一解,充满随机性,未来不可预测。
     
        混沌理论跨越了不同科学学门的界限,因为它是各种系统的宏观共相,它将天南地北各学门的思想家聚集一堂,有人主张混沌已经成为这世纪中物理科学发生的第三次大革命,就像一位物理学家所表示的,相对论否定了牛顿对绝对空间与时间的描述;量子理论否定了牛顿对于控制下测量过程的梦想,而混沌理论则粉碎了对因果决定论可预测度所存的幻影。
     
        工业化大规模生产与几何形态一拍即合,方形的房子、笔直的马路,圆形的广场,但是人们越来越不以其为美。德国物理学家爱伦堡说:“为什么一棵被狂风摧弯的枯树在冬天晚空的背景上现出的轮廓给人以美感,而不管建筑师如何努力,任何一座综合大学高楼的相应轮廓却达不到这种效果。”我们的美感是由有序和无序的和谐配置诱发的。正象树木、山脉、雪晶这些天然对象一样所有这些物体的形状都是凝成物理形式的动力过程,它们典型之处就具有序与无序的稳定组合。人是自然的产物,自然的东西,容易与人的大脑美感发生共鸣,产生愉悦感,而过分几何化的东西易使人疲劳,这大概是高速路修成弯的原因吧。
  
        在21世纪的今天,设计的终极目的就是改善人的环境、工具以及人自身的看法已经被广为认同,但正是在前人的理论基础之上才能够对设计的认识上升到这样的高度。
     
        语言学、逻辑学、翻译理论和文学研究都对符号学程度不同地有所借鉴.运用符号学原理,探讨符号设计工作的关系,并指出设计中符号具有认知性、普遍性、约束性和独特性将帮助设计者更好地处理人、产品、环境、社会、自然之间的关系。