从我个人的见解中,一个设计师的认识体系也应该是80%的常识,20%的知识。但是这并不代表只要多了解某一个方面的常识,这些常识就自动会变成知识。


        在设计师的交流大会上,大部分的设计师也都分享了获取信息的方法,这些方法能获取到的信息也非常丰富,但是这些获取来的信息,大部分都是常识,只有极少的一部分是知识; 并不是多获取常识不好,而是这其中要有一些变成知识。

       选择什么样的常识变成知识是第一步骤的,排除兴趣,建议在自己职业方向上,选择关系最密切的常识变成知识;(我更建议,兴趣和职业方向重合)。从信息的获取上讲,我建议建立一个重点的订阅获取列表,而不是建立一个大的列表,对内容进行平均获取,在忙碌的时候,就只能随即获取了。

        接下来要做的是进一步了解常识的前因后果等条件,在互联网行业,对于大部分常识的来说,比传统行业要容易的多,只要够细心,够注意,大部分的网站都能获取不少的信息;注册马甲,观察变化,截取页面,这些手段都是朋友们常用的手段,这里就不多说了。

        最后是通过这些获取的信息,尽可能多的进行一些分析和预测,其实,如果能做到上面一步的程度,分析和解决问题的能力就已经有了,但是相比之下,从结果找原因比较容易,而从现象预测结果是相对困难的,上面一步的工作是从结果找前提条件的方法,如果不作预测,就很难验证自己的分析方法是否正确,当这样预测的正确率达到一定程度的时候,这样的分析甚至可以成为一个直觉。